"7 - Zwerge"
Informationen zum Spiel Größe: 10,7 MB Hardware: PIII 800 MHz, 256 MB Ram, DirectX 8.1+ Software: Win 98, ME, 2000, XP Autor: phenomedia publishing gmbh
"Alien Abduction"
Informationen zum Spiel
Größe:
3,6 MB
Hardware:
PII 300 Mhz, 32 MB Ram, DirectX8.0, Flash-Plugin5.0+
Software:
Win 98, Me, 2000, XP
Autor:
Miniclip
"Alien HordeGT-XS"
Informationen zum Spiel Größe: 10,2 MB Hardware: PIII 450, 32 MB Ram, DirectX8.0 Software: Win 98, NT, 2000, XP Autor: Firefly Studios
"Asterix Tontaubenschießen"
Informationen zum Spiel
Größe:
1,0 MB
Hardware:
PII 300 Mhz, 32 MB Ram, DirectX 8.0+
Software:
Win 98, Me, 2000, XP
Autor:
Infogrames
"Baroque Shooting"
Informationen zum Spiel Größe: 1,0 MB Hardware: MMX 166 MHz, 32 MB Ram, Grafikkarte 4 MB, DirectX 5+ Software: Win 95, 98, ME, NT, 2000, XP Autoren: STING
"Breed Pre-Loaded"
Informationen zum Spiel
Größe:
2,2 MB
Hardware:
PIII 550 Mhz, 32 MB Ram, DirectX8.0+
Software:
Win 98, Me, 2000, XP
Autor:
CDV
"Codename Gordon"
Informationen zum Spiel Größe: 38,2 MB Hardware: PIII 550, 64 MB Ram, DirectX 8.0 Software: Win 98, NT, 2000, XP Autor: Tim Bruns
"Cow Abductor"
Informationen zum Spiel Größe: 7,5 MB Hardware: PII 500 Mhz, 64 MB Ram, 3D-Grafikkarte, DirectX 8.0+ Software: Win 98, Me, 2000, XP Autor: BuzySoft
"Cpt.Wesco"
Informationen zum Spiel
Größe:
4,0 MB
Hardware:
PIII 450 Mhz, 32 MB Ram, DirectX7.0
Software:
Win 98, Me, 2000, XP
Autor:
Westermann & Co.
"Das Geheimnis der Xatar"
Informationen zum Spiel
Größe:
6,3 MB
Hardware:
PII 450 Ghz Mhz, 32 MB Ram, DirectX 8.0
Software:
Win 98, Me, 2000, XP
Autor:
Inarie
"Der Weg des Kriegers"
Informationen zum Spiel Größe: 1,4 MB Hardware: Grafikkarte, die mind. 256 Farben auf 800x600 darstellen kann. Software: Win 95, 98, ME, NT, 2000, XP Autor: Weger Software
"Desert Run"
Informationen zum Spiel Größe: 0,3 MB Hardware: PII, 64 MB RAM, OpenGL-kompatible Grafikkarte mit mind. 4 MB. Software: Win 95, 98, ME, NT, 2000, XP Autoren: manicmoo.com