"Surfive" Informationen zum Spiel Größe: 3,5 MB Hardware: PII 350 Mhz, 32 MB Ram, DirectX8.0+ Software: Win 95, 98, Me, 2000, XP Autor: Phenomedia AG

"Hairy Harry" Informationen zum Spiel Größe: 1,7 MB Hardware: 1 GHz, 128 MB Ram, Geforce 2 32 MB, OpenGL Software: Win 98, Me, 2000, XP Autoren: Stich, Draeger, Zeile

"Cannon Smash" Informationen zum Spiel Größe: 2,6 MB Hardware: PII 500 Mhz, 32 MB Ram, 3D-Grafikkarte, DirectX 8.0+ Software: Win 98, Me, 2000, XP Autor: Free Software Foundation Inc.

"Dartīm Up" Informationen zum Spiel Größe: 3,8 MB Hardware: PII 350 Ghz Mhz, 32 MB Ram, DirectX 8.0 Software: Win 98, Me, 2000, XP Autor: Dommelsch

Hasseröder DTM" Informationen zum Spiel Größe: 11,7 MB Hardware: PIII 500 Mhz, 32 MB Ram, Flash Plugin Software: Win 98, Me, 2000, XP Autor: Hasseröder

"Blobby Volley" Informationen zum Spiel Größe: 0,8 MB Hardware: PII 250, 16 MB Ram, 16 MB Grafikkarte, DirectX 8.0 Software: Win 95, 98, NT, 2000, XP Autoren: Daniel Skoraszewsky, Silvio Mummert

"GeneRally" Informationen zum Spiel Größe: 1,3 MB Hardware: PII 200, 16 MB Ram, DirectX7.0 Software: Win 98, NT, 2000, XP Autor: Hannu Räbinä, Jukka Räbina

"Freeride Earth" Informationen zum Spiel Größe: 1,5 MB Hardware: 800MHz Prozessor, 128 MB RAM, 3D-beschleunigte Grafikkarte mit mind. 16 MB. Software: Win 95, 98, ME, NT, 2000, XP Autoren: GraphitX

"Bowling Blast" Informationen zum Spiel Größe: 14,4 MB Hardware: PIII 500 Mhz, 32 MB Ram, DirectX8.0 Software: Win 98, Me, 2000, XP Autor: Scott Haag

Camp Runamuck" Informationen zum Spiel Größe: 0,5 MB Hardware: PII 266Mhz, 64 MB Ram, DirectX6+, Flash Plugin 5.0 Software: Win 95, 98, 2000, XP Autor: Freegame

"Runout" Informationen zum Spiel Größe: 3,4 MB Hardware: PII 200 Mhz, 16 MB Ram, DirectX6.0 Software: Win 95, 98, Me, 2000, XP Autor: Momor Productions

"World Class Table Football" Informationen zum Spiel Größe: 2,6 MB Hardware: PII 233 Mhz, 32 MB Ram, Direct X7+ Software: Win 95, 98, 2000 Autor: Coca Cola

DTM Race Driver Minigame" Informationen zum Spiel Größe: 3,4 MB Hardware: PII 233 Mhz, 64 MB Ram, Direct X7+ Software: Win 95, 98, Me, 2000, XP Autor: Codemasters

Virtual Fingerhakling Informationen zum Spiel Größe: 7,0 MB Hardware: PII 350 Mhz, 32 MB Ram, Direct X5+ Software: Win 95, 98, Me, 2000, XP Autor: ESC58 Sprache: Bayrisch

Panda Fun Racer" Informationen zum Spiel Größe: 6,8 MB Hardware: PII 350 Mhz, 64 MB Ram, DirectX8+ Software: Windows 95, 98, Me, 2000, XP Autor: Fiat Automobil AG

Pool'm Up" Informationen zum Spiel Größe: 2,8 MB Hardware: PII 200 Mhz, 64 MB Ram, DirectX7+, 3dfx Karte Software: Windows 9x, ME, NT4, 2000 Autor: LostBoys

Virtual Stratton" Informationen zum Spiel Größe: 8 MB Hardware: PII 200 Mhz, 64 MB Ram, DirectX7+, 3dfx Karte Software: Windows 9x, ME, NT4, 2000 Autor: Slingshot Game Technology, Inc.

"3 Point Shootout" Informationen zum Spiel Größe: 13,7MB Hardware: PIII 500, 32 MB Ram, 3D-Grafikkarte, DirectX8.0 Software: Win 98, NT, 2000, XP Autor: No.2 Games