"Surfive"
Informationen zum Spiel
Größe:
3,5 MB
Hardware:
PII 350 Mhz, 32 MB Ram, DirectX8.0+
Software:
Win 95, 98, Me, 2000, XP
Autor:
Phenomedia AG
"Hairy Harry"
Informationen zum Spiel
Größe:
1,7 MB
Hardware:
1 GHz, 128 MB Ram, Geforce 2 32 MB, OpenGL
Software:
Win 98, Me, 2000, XP
Autoren:
Stich, Draeger, Zeile
"Cannon Smash"
Informationen zum Spiel
Größe:
2,6 MB
Hardware:
PII 500 Mhz, 32 MB Ram, 3D-Grafikkarte, DirectX 8.0+
Software:
Win 98, Me, 2000, XP
Autor:
Free Software Foundation Inc.
"Dartīm Up"
Informationen zum Spiel
Größe:
3,8 MB
Hardware:
PII 350 Ghz Mhz, 32 MB Ram, DirectX 8.0
Software:
Win 98, Me, 2000, XP
Autor:
Dommelsch
Hasseröder DTM"
Informationen zum Spiel
Größe:
11,7 MB
Hardware:
PIII 500 Mhz, 32 MB Ram, Flash Plugin
Software:
Win 98, Me, 2000, XP
Autor:
Hasseröder
"Blobby Volley"
Informationen zum Spiel
Größe:
0,8 MB
Hardware:
PII 250, 16 MB Ram, 16 MB Grafikkarte, DirectX 8.0
Software:
Win 95, 98, NT, 2000, XP
Autoren:
Daniel Skoraszewsky, Silvio Mummert
"GeneRally"
Informationen zum Spiel
Größe:
1,3 MB
Hardware:
PII 200, 16 MB Ram, DirectX7.0
Software:
Win 98, NT, 2000, XP
Autor:
Hannu Räbinä, Jukka Räbina
"Freeride Earth"
Informationen zum Spiel
Größe:
1,5 MB
Hardware:
800MHz Prozessor, 128 MB RAM, 3D-beschleunigte Grafikkarte mit mind. 16 MB.
Software:
Win 95, 98, ME, NT, 2000, XP
Autoren:
GraphitX
"Bowling Blast"
Informationen zum Spiel
Größe:
14,4 MB
Hardware:
PIII 500 Mhz, 32 MB Ram, DirectX8.0
Software:
Win 98, Me, 2000, XP
Autor:
Scott Haag
Camp Runamuck"
Informationen zum Spiel
Größe:
0,5 MB
Hardware:
PII 266Mhz, 64 MB Ram, DirectX6+, Flash Plugin 5.0
Software:
Win 95, 98, 2000, XP
Autor:
Freegame
"Runout"
Informationen zum Spiel
Größe:
3,4 MB
Hardware:
PII 200 Mhz, 16 MB Ram, DirectX6.0
Software:
Win 95, 98, Me, 2000, XP
Autor:
Momor Productions
"World Class Table Football"
Informationen zum Spiel
Größe:
2,6 MB
Hardware:
PII 233 Mhz, 32 MB Ram, Direct X7+
Software:
Win 95, 98, 2000
Autor:
Coca Cola
DTM Race Driver Minigame"
Informationen zum Spiel
Größe:
3,4 MB
Hardware:
PII 233 Mhz, 64 MB Ram, Direct X7+
Software:
Win 95, 98, Me, 2000, XP
Autor:
Codemasters
Virtual Fingerhakling
Informationen zum Spiel
Größe:
7,0 MB
Hardware:
PII 350 Mhz, 32 MB Ram, Direct X5+
Software:
Win 95, 98, Me, 2000, XP
Autor:
ESC58
Sprache:
Bayrisch
Panda Fun Racer"
Informationen zum Spiel
Größe:
6,8 MB
Hardware:
PII 350 Mhz, 64 MB Ram, DirectX8+
Software:
Windows 95, 98, Me, 2000, XP
Autor:
Fiat Automobil AG
Pool'm Up"
Informationen zum Spiel
Größe:
2,8 MB
Hardware:
PII 200 Mhz, 64 MB Ram, DirectX7+, 3dfx Karte
Software:
Windows 9x, ME, NT4, 2000
Autor:
LostBoys
Virtual Stratton"
Informationen zum Spiel
Größe:
8 MB
Hardware:
PII 200 Mhz, 64 MB Ram, DirectX7+, 3dfx Karte
Software:
Windows 9x, ME, NT4, 2000
Autor:
Slingshot Game Technology, Inc.
"3 Point Shootout"
Informationen zum Spiel
Größe:
13,7MB
Hardware:
PIII 500, 32 MB Ram, 3D-Grafikkarte, DirectX8.0
Software:
Win 98, NT, 2000, XP
Autor:
No.2 Games